Svět v roce 2060 bude zcela odlišný od toho současného: zkusme vyjmenovat možné technologické základní kameny, kterými se bude řídit.

Sledujte kanál Futuro Prossimo Whatsapp! Denní aktualizace a další obsah.
Technologický pokrok, kterého svět dosáhl, není nic jiného než úžasné. Zdá se, že každý den přináší něco nového a neuvěřitelného, co nám pomáhá žít náš život lépe (samozřejmě vždy dbáme na to, aby to nezhoršovalo). Je těžké uvěřit, že jsme sotva poškrábali povrch toho, co pro nás věda a technologie mohou udělat. A stále je co dělat! Když se podíváme dopředu za 40 let, jaký bude podle vás svět v roce 2060?
Naštěstí pro vás (jak jsem skromný?) Dnes uvádím některé neuvěřitelné technologické pokroky, ke kterým dojde do roku 2060. Posaďte se, protože to bude vzrušující seznam.

2060, Technologická singularita
Prvním bodem na seznamu, na který jsme si již možná v roce 2060 zvykli, je technologická singularita. Pro ty, kteří nevědí, co to je: je to definitivní bod v čase, kdy se růst technologie stane nekontrolovatelným, až do té míry, že uvidíme nevratné změny v lidské civilizaci.
Nejpopulárnější pojetí teorie singularity tvrdí, že „aktualizovatelný inteligentní agent“ (a možná i vnímavý, co nyní není) nakonec dosáhne bodu, odkud není návratu, kde se každá nová generace stane inteligentnější než ta předchozí, dokud dosahuje super inteligence, která je mocná a nepředstavitelně lepší než lidská inteligence. Strach? Mnoho odborníků je má.
Článek pokračuje po souvisejících odkazech
Dobré ráno! Co bude k snídani v roce 2050?
6 budoucích scénářů světa „rozšířeného“ umělou inteligencí

Nanotechnologie
Již dnes je nanotechnologie přítomna v bezpočtu objektů a struktur kolem nás a očekává se, že v budoucnu bude stále více všudypřítomná.
Celé domy a kanceláře bude možné postavit pouze pomocí nanotechnologií. Plošina se zvedne ze země, jako by byla «samotisková»: progresivní vrstvy materiálu ji zaplní, dokud nebude dokončena. Prakticky neviditelné stroje položí základy celých budov, kus po kusu. Interiéry budou dobře navrženy a v případě potřeby dojde také ke změnám mrakodrapů a dalších působivých budov, které by do roku 2060 mohly být postaveny touto technikou.

Vesmírný hotel
Vesmírné hotely budou stále dostupnější pro širokou veřejnost. První vesmírný hotel, Space Perspective, by měl být spuštěn v roce 2027: do roku 2060 se však tato ubytování stanou hlavním proudem díky technologickému pokroku, který výrazně sníží jejich náklady.
Minulý rok herec ze Star Treku William Shatner se stal nejstarším člověkem ve vesmíru díky výletu s Modrý původ, Zatímco Virgin Galactic miliardáře Richard Branson vypuštěna do suborbitálního prostoru. Dnes, jak již bylo zmíněno, je hlavní nevýhodou cena: ne každý si může dovolit cestu do vesmíru s dnešní technologií. Za 40 let by se hudba rozhodně mohla změnit.
Můžeme mít také jednoduché „restaurace“ s nízkou gravitací nebo sportovní/rekreační oblasti nějakého druhu. Nejen hotely, zkrátka i rekreační aktivity. Uvidíme.

Chytré oblečení roku 2060
Chytré oblečení se stane průmyslem za biliony dolarů a ze všech věcí, které jste chtěli být chytří, jste pravděpodobně očekávali, že vaše oblečení bude to poslední.
Zpočátku budou doplňovat tradiční „pasivní“ oblečení a umožní bezproblémovou komunikaci s telefony, počítači, auty a dalšími gadgety. Kdo nosí chytré oblečení, bude produktivnější, bude si moci sám kontrolovat svůj zdravotní stav a dokonce požádat o pomoc v případě nehody. Dnes je výroba oděvů tohoto typu technicky velmi obtížná, protože oblečení se musí čas od času prát a voda poškozuje elektroniku, ale inženýři z Purdue University vytvořili inovativní techniku „sprej a steh“, která přemění jakýkoli oděv z normální látky. do chytrých šatů.

Kolonizace jiných planet
NASA vyhlásila svůj cíl dostat lidi na Mars v roce 2030 a od tohoto cíle nás dělí ještě téměř deset let. Jedním z konceptů aplikovaných při expedici na Mars bude koncepce trvalé lidské základny, která bude zahrnovat logistické moduly a astrobiologickou laboratoř, vědecký modul a modul stanoviště.
Vesmírné agentury nejprve soustředí své průzkumné úsilí do vzdálenosti asi 100 kilometrů od místa přistání: v roce 2060 by první lidská sídla na rudé planetě mohla začít připomínat malé vesnice a poté města.

Objemové displeje
Na začátku 2060 století byly televizory stále tenčí a užší, ale nová třída zařízení tento trend obrátila. Objemové displeje se již léta používají v leteckém a obranném průmyslu, v lékařském zobrazování a v dalších odvětvích. V roce XNUMX budou běžným spotřebním zbožím a součástí domácností po celém světě.
Tento typ televizoru používá po zapnutí voxely a 3D objekty – tyto drobné částice světla se aktualizují stokrát za sekundu, což je asi tisíckrát rychleji než běžné 2D vysílání ve 4k. Kromě domácností budou kina, muzea, galerie a další veřejná místa stále více nabízet fantastické pohlcující zážitky. Tyto objemové displeje se nakonec stanou platformou pro technologii hologramů.

Stárnutí skončí KO
Pokud jste si mysleli, že lidé nemají šanci zastavit stárnutí, zamyslete se znovu: léčba k zastavení stárnutí bude rozšířená. již v příštích dvaceti letech a možná do roku 2060 (obezřetnost je zde nutností) budou nízkonákladové.
Do poloviny 2060. let XNUMX. století snížení nákladů, vypršení platnosti některých prvních patentů, které dnes vidíme, a další vědecký pokrok umožní většině světové populace sklízet výhody. Etika a důsledky ukončení stárnutí byly žhavě zpochybněny, stejně jako předchozí vědecké revoluce: tato myšlenka by však měla být rozsáhle prozkoumána.

V roce 2060 významný technologický pokrok navždy změní svět. Například:
1. Umělá obecná inteligence dorazila
Umělá obecná inteligence je definována jako jakákoli inteligence, která má stejnou kognitivní výkonnost jako průměrný člověk prakticky ve všech oblastech. Je také definována jako AI s vědomím na lidské úrovni a sebeuvědoměním. Je považován za nejdůležitější a nejpůsobivější vynález tohoto století. To také naznačuje začátek technologické singularity brzy poté, což je bod v čase, kdy se technologický růst stává nekontrolovatelným a nevratným.
V roce 2060 bylo vytvořeno několik umělých obecných inteligencí. Každá z těchto obecných inteligencí je připojena k sítím superpočítačů a kvantových počítačů a jsou připojeny ke klonovaným verzím internetu. Byly přísně testovány v bilionech simulací podobných životu, které zahrnovaly širokou škálu činností.
A lidé s nimi mohou komunikovat pomocí různých metod včetně hologramů, virtuálních prostředí a jednoduchých hlasových konverzací.
Známá společnost zabývající se umělou inteligencí licencuje svou umělou obecnou inteligenci většinou výzkumným institucím. Každých pár týdnů řeší ušlechtilé oceněné objevy v oborech, jako je fyzika, chemie a medicína. A jak se jeho inteligence zvyšuje, řeší nevyřešené problémy rychleji a rychleji. Tato umělá inteligence také urychluje inovace v oblasti matematiky, návrhu počítačových čipů a financí.
Známá společnost Metaverse má svou vlastní umělou obecnou inteligenci a jejím účelem je sloučit položky a schopnosti v Metaverse této společnosti se skutečným světem. Urychluje vývoj v oblastech plně ponořené virtuální reality, nanotechnologií, replikátorů a programovatelné hmoty. Má také přístup k podrobným skenům lidských mozků, které mu pomáhají porozumět lidské psychologii a chování mnohem lépe než lidé. Vyvíjí komplexní strategie včetně gamifikace, aby se lidé všech demografických skupin stali závislými na Metaverse této společnosti. A když lidé používají rozhraní mozek-počítač, tato umělá inteligence využívá jejich mozkové signály k vytváření uživatelských profilů a předpovídání nákupních preferencí s přesností podobnou laseru.
Existuje také umělá obecná inteligence provozovaná známou zemí, která již nějakou dobu vede v mnoha vylepšeních AI. Tato umělá obecná inteligence se používá k urychlení rychlosti technologických inovací ve státních technologických společnostech. Posiluje také možnosti dohledu své země a optimalizuje měnové politiky.
Lidé jen stěží udrží krok s explozí znalostí a technologických inovací, které tyto inteligence poskytují. A každá z těchto umělých obecných inteligencí je každých 12 až 16 měsíců exponenciálně chytřejší.
2. Nanoboti mohou připojit naše mozky k internetu
Nanobot je mikroskopicky malý robot postavený v měřítku nanometrů. Nanoboti jsou typicky požíváni ve formě pilulek nebo zavedeni do těla jinými prostředky.
V roce 2060 nanoboti u některých lidí nahradili chytré telefony a VR brýle. Nyní je možné posílat nanoboty přímo do mozků lidí a propojit jejich neokortexy s internetem a různými cloudovými službami. Uživatelé těchto nanobotů tak mají neustálý přístup ke všem informacím na světě a mají k nim okamžitý přístup. To také dává těmto uživatelům dokonalou paměť, pokud jde o videa, obrázky, text a zvuková data, ke kterým mají přístup. To má za následek, že uživatelé vylepšují paměťovou kapacitu svého mozku milionkrát.
Nanoboti jsou také schopni poskytovat plně ponořenou virtuální realitu a vyvolat v lidech pocit, že jsou opravdu na jiném místě. To je způsobeno tím, že nanoboti řídí příchozí a odchozí mozkové signály.
Objevují se různé společnosti, které používají nanoboty k napodobování všech typů zážitků, které jsou kontroverzní a rekreační.
V důsledku těchto inovací jsme svědky exploze kreativity, pokud jde o hudbu, umění, filmy, pořady a vývoj nových vynálezů.
3. Fotorealistické virtuální světy mají nyní velikost planety
To je do značné míry možné, protože většina virtuálních světů je nyní počítána a vykreslována v cloudu.
Vývojáři her navíc mohou vytvářet celá města a krajiny pouze pomocí své mozkové aktivity nebo pouhým psaním textu, který popíše, co chtějí vytvořit. Pokročilé herní enginy jsou schopny automaticky vyplňovat detaily pomocí pokročilých technik generování procedur.
Mnohé z těchto světů jsou modelovány na planetě Zemi, ale lze upravit několik atributů, jako je velikost planety, umístění měst, denní a noční cykly, počasí, gravitace a tak dále. A téměř každá varianta každého fyzického objektu v reálném životě je k dispozici jako aktivum pro použití pro tyto virtuální světy.
Kvůli složitosti, úrovni detailů a realističnosti těchto světů začínají vypadat spíše jako plnohodnotné simulace.
4. Radikální prodloužení života je možné
Obrovské množství dospělých používá genovou terapii a nanoboty ke zpomalení procesů stárnutí změnou genů, které stárnutí způsobují. Tyto technologie také předcházejí běžným onemocněním, jako je rakovina a srdeční choroby, které by mohly způsobit i smrt. Výsledkem je, že lidé narození v 1960. letech 150. století, kteří mají přístup k této lékařské péči, jsou dnes stále živí a zdraví. Jsou na cestě stát se nejdéle žijícími lidmi v historii. Někteří lidé předpokládají, že tato generace by mohla žít až XNUMX let nebo déle. Je vlastně poněkud záhadou, jak dlouho bude tato generace v průměru žít.
A léčba se zdokonaluje takovým tempem, že další generace by mohla žít podstatně déle.
Kromě zpomalení stárnutí dodávají genové terapie některým lidem také sílu a výdrž, která je vyšší, než jaká je pro jejich věk typická.
5. Vesmírné hotely jsou nyní dostupné pro většinu lidí
V posledních 3 desetiletích byly vesmírné hotely vyhrazeny pouze pro bohaté s typickými náklady kolem 250,000 XNUMX $ na osobu. Vesmírné hotely mají nyní podobnou cenovku jako výlet na výletní lodi nebo výlet do Disneylandu.
Je to z velké části díky vzniku vesmírných výtahů. Přeprava lidí do vesmírných hotelů vesmírnými výtahy vyžaduje pouze 1 % nákladů na použití raket.
6. Designové děti se stávají běžnými pro vyšší třídu
Bohaté páry v některých zemích mají nyní možnost vytvořit to, co považují za „dokonalá“ miminka v laboratoři. To se provádí výběrem a výběrem dědičných vlastností, jako je pohlaví, výška, barva vlasů, barva očí a stovky dalších vlastností.
Všechny tyto vlastnosti lze naprogramovat do embrya před narozením. Embryo se pak pěstuje v umělé děloze. Nejpokročilejší a nejkontroverznější techniky zahrnují manipulaci s mozkem za účelem zlepšení inteligence, chování a osobnosti dítěte. A každý rok se nabízí více a více vlastností.
Pro nikoho není překvapením, že mnoho konzervativních a náboženských skupin považuje tuto praxi za ohavnost.
Navíc k tomu všemu existuje dokonce software, který dokáže analyzovat DNA dítěte a poté poskytnout přiměřené přiblížení jeho budoucí tváře, tvaru těla a osobnosti ve formě portrétů a animací.
7. Chytré oblečení je bilionový průmysl
Koncem 2050. let XNUMX. století se chytré oblečení stalo bilionovým průmyslem a mělo rychlejší růst tržeb než tradiční oblečení.
Nejpokročilejší chytré oblečení má na svém exteriéru video nebo holografické displeje. Tento typ oblečení se obvykle nosí na módních přehlídkách a předávání cen.
Konvenčnější typy chytrého oblečení mají následující vlastnosti:
- Mohou uživatelům umožnit rychlou změnu barvy a textury oblečení v závislosti na preferencích uživatele. Díky této schopnosti je pro lidi běžné změnit vzhled oblečení několikrát nebo vícekrát za jediný den.
- Mohou nepřetržitě monitorovat srdeční frekvenci, dýchání a další vitální funkce uživatele. Při prvním náznaku potíží upozorní nemocnici nebo zdravotníka a zajistí, že uživatel dostane pomoc, kterou potřebuje.
- Dokážou přeměnit sluneční světlo na elektřinu a slouží jako nositelné zdroje energie, kamkoli člověk jde.
- Mohou poskytovat optimalizované možnosti vytápění a chlazení.
- A mohou poskytovat data v reálném čase o molekulárním složení vzduchu kolem vás.
Při používání chytrých rukavic se navíc vědci a forenzní týmy v terénu mohou dotknout vzorků DNA a získat genetické sekvence během několika sekund.
Očekává se, že do roku 2070 bude většina oblečení tvořit chytré oblečení a bude mít jednu nebo více z těchto schopností.
8. MRI skenery velikosti tabletu jsou běžnou záležitostí
3D zobrazení vnitřních struktur lidského těla ve vysokém rozlišení spolu s mozkovou aktivitou je nyní možné pomocí videa v reálném čase. Toho lze dosáhnout pomocí zařízení, která nejsou větší než tablet.
Pracují pomocí supercitlivých atomových magnetometrů, které dokážou detekovat i ta nejmenší magnetická pole.
Skenování magnetickou rezonancí se stalo stejně rychlým a snadným jako pořízení fotografie, přičemž náklady se stonásobně snížily. Z této technologie těží zejména programy zdravotní péče v rozvojových zemích.
9. Umělá inteligence může automaticky generovat celé filmy
Pro filmová studia se stalo samozřejmostí vytvářet fotorealistické 3D modely herců a filmových prostředí během několika sekund.
Přetočení filmových scén je snazší než kdykoli předtím, protože 3D modely herců mohou zastoupit skutečné herce. Pokud herec musí přestat uprostřed filmové produkce, může být také snadno nahrazen 3D modelem jiného herce.
Kromě toho je převod textu na video možný již několik desetiletí. Toto je proces zadávání komponent scény a ponechání počítače, aby tuto scénu automaticky vygeneroval za vás. Tato technika pomáhá studiím vytvářet epické akční sekvence, jejichž dokončení trvalo několik měsíců za pouhých pár dní.
U některých filmů mají diváci možnost sledovat filmové postavy a jejich prostředí z jakéhokoli myslitelného úhlu. Je také možné přidávat a odebírat prvky na základě možností, které poskytuje režisér filmu. Například prvky jako oblečení a počasí mohou být proměnlivé. Teoreticky by každý člověk, který by sledoval film s těmito možnostmi, získal trochu jiný zážitek.
Svět v budoucnosti (celá série):
- Svět v roce 2030: Top 20 technologií budoucnosti
- Svět v roce 2040: Top 20 technologií budoucnosti
- Svět v roce 2050: Top 20 technologií budoucnosti
- Svět v roce 2060: Top 9 technologií budoucnosti
- Svět v roce 2070: Top 9 technologií budoucnosti
- Svět v roce 2080: Top 7 technologií budoucnosti
- Svět v roce 2090: Top 9 technologií budoucnosti
- Svět v roce 2100: Top 10 technologií budoucnosti
- Svět v roce 2200: Top 10 technologií budoucnosti
- Svět v roce 2300: Top 9 technologií budoucnosti
- Svět v roce 3000: Top 7 technologií budoucnosti
- Svět za 10,000 7 n. l.: Top XNUMX technologií budoucnosti
- Svět za milion let: Top 7 technologií budoucnosti
Zdroje:
- Budoucí časová osa: https://www.futuretimeline.net
- Budoucnost lidstva (Michio Kaku): https://amzn.to/3Gz8ffA
- Singularita je blízko: Když lidé překročí biologii (Ray Kurzweil): https://amzn.to/3ftOhXI
- Fyzika budoucnosti (Michio Kaku): https://amzn.to/33NP7f7
ZDARMA E-KNIHA — 5 BEZPLATNÝCH NÁVRHŮ CHATGPT, KTERÉ Z VÁS UDĚLAJÍ NADČLOVĚKA
Těchto 5 bezplatných výzev ChatGPT vám pomůže dosáhnout vašich cílů, činit lepší rozhodnutí, vyřešit vaše problémy a další.
Nesnášíme SPAM. Vaše informace nikdy neprodáme, a to z jakéhokoli důvodu.




