Projekt pokročilé možnosti zvuku menu umožňuje doladit určitá nastavení zvukového systému. Jeho název MENUDEF je AdvSoundOptions a lze jej vyvolat pomocí menu_advsound konzolový příkaz.

  • Vzorkovací frekvence (Výchozí/4000 Hz/8000 Hz/11025 Hz/22050 Hz/32000 Hz/44100 Hz/48000 Hz)

Obsah

  • 1 OPL syntéza
  • 2 libADLMIDI
  • 3 libOPNMIDI
  • 4 Emulace GUS
  • 5 FluidSynth
  • 6 TiMidity++
  • 7 WilMIDI

Syntéza OPL

  • Počet emulovaných čipů OPL (1–8 x 1 přírůstky)

opl_numchips To umožňuje zvolit počet virtuálních čipů OPL použitých v emulátoru OPL při vykreslování MIDI skladeb. (Raw OPL je stále omezeno na maximálně dva čipy.) Použití pouze jednoho čipu může zrychlit emulaci až dvakrát, ale na přehrávání Doomovy hudby to opravdu nestačí a většina starých zvukových karet měla buď dva čipy OPL2 nebo jeden OPL3 čip (který funguje jako dva čipy OPL2).

  • Plné MIDI stereo panorámování (Zapnuto vypnuto)

opl_fullpan Emulátory OPL v ZDoom podporují všech 127 pozic panorámování povolených standardem MIDI. Skutečné čipy OPL však podporovaly pouze mono (OPL2) nebo měly stereo omezené na tři pozice posouvání (OPL3). Tato možnost umožňuje povolit nebo zakázat plné stereo panorámování při použití emulace OPL.

  • Jádro emulátoru OPL (MAME OPL2/DOSBox OPL3/Java OPL3/Nuked OPL3)

opl_core To umožňuje vybrat, které jádro emulátoru OPL použít. Jádro MAME odpovídá Yamaha YM3812 (OPL2), zatímco ostatní jádra odpovídají Yamaha YMF262 (OPL3).

libADLMIDI

  • Jádro emulátoru OPL (DOSBox OPL3/Nuked OPL3/Nuked OPL3 v1.7.4/Opal OPL3/Java OPL3)

adl_emulator_id To umožňuje vybrat, které jádro libADLMIDI použít. Všechna jádra odpovídají Yamaha YMF262 (OPL3).

  • Spusťte emulátor rychlostí PCM

adl_run_at_pcm_rate To umožňuje zvýšit výkon jádra DOSBox snížením cyklů běhu, což také sníží přesnost zvuku (budou ovlivněny některé perkuse).

  • Počet emulovaných čipů OPL (1–32 x 1 přírůstky)

adl_chips_count To umožňuje zvolit počet virtuálních OPL čipů použitých v libADLMIDI při vykreslování MIDI skladeb. Použití pouze jednoho čipu může zrychlit emulaci až dvakrát, ale na přehrávání hudby Doom to opravdu nestačí a většina starých zvukových karet měla buď dva čipy OPL2 nebo jeden čip OPL3 (který funguje jako dva čipy OPL2).

  • Plné MIDI stereo panorámování (Zapnuto vypnuto)

adl_fullpan libADLMIDI v GZDoom podporuje všech 127 pozic panorámování povolených standardem MIDI. Skutečné čipy OPL však podporovaly pouze mono (OPL2) nebo měly stereo omezené na tři pozice posouvání (OPL3). Tato volba umožňuje povolit nebo zakázat plné stereo panorámování při použití libADLMIDI.

  • Objemový model (Auto/Generic/Native OPL3/DMX/Apogee/9x/AIL/HMI)
ČTĚTE VÍCE
Je Voice Assistant aplikace?

adl_volume_model To umožňuje vybrat, který vzorec úrovně hlasitosti bude použit pro převod MIDI hlasitosti na stupnici čipu OPL3.

adl_bank To umožňuje vybrat jednu z vestavěných bank FM libADLMIDI.

  • Použijte vlastní banku WOPL

adl_use_custom_bank To umožňuje přeměnit libADLMIDI na použití vlastního bankovního souboru namísto vloženého. Poznámka: Pokud nebyla vybrána vlastní banka nebo je poškozená, použije se jako záložní banka vložená banka.

adl_custom_bank Cestu k souboru k vlastní bance WOPL použije libADLMIDI, když je zapnutý režim vlastní banky.

libOPNMIDI

  • Jádro emulátoru OPN2 (MAME YM2612/Nuked OPN2/GENS 2.10/Neko Project II Kai/MAME YM2608/PMDWin OPNA)

opn_emulator_id To umožňuje vybrat, které jádro libOPNMIDI použít. Všechna jádra odpovídají Yamaha YM2612 (OPN2) a Yamaha YM2608 (OPNA).

  • Spusťte emulátor rychlostí PCM

opn_run_at_pcm_rate To umožňuje zvýšit výkon jader Mame YM2612 a GENS snížením provozních cyklů, což také sníží přesnost zvuku (budou ovlivněny některé perkuse).

  • Počet emulovaných čipů OPN2 (1–32 x 1 přírůstky)

opn_chips_count To umožňuje zvolit počet virtuálních OPN čipů použitých v libOPNMIDI při vykreslování MIDI skladeb. Použití pouze jednoho čipu může zrychlit emulaci až dvakrát, ale na přehrávání Doomovy hudby to opravdu nestačí. Všimněte si, že každý čip poskytuje 6 hlasovou polyfonii, proto se doporučuje použít alespoň dva čipy, aby se hudba přehrávala správně.

  • Plné MIDI stereo panorámování (Zapnuto vypnuto)

opn_fullpan LibOPNMIDI v GZDoom podporuje všech 127 pozic panorámování povolených standardem MIDI. Skutečné čipy OPN2 však pouze stereo omezeny na tři pozice posouvání. Tato volba umožňuje povolit nebo zakázat plné stereo panorámování při použití libOPNMIDI.

  • Použijte vlastní banku WOPN

opn_use_custom_bank To umožňuje přeměnit libOPNMIDI na použití vlastního bankovního souboru namísto vloženého. Poznámka: Pokud nebyla vybrána vlastní banka nebo je poškozená, jako záložní se použije vložená banka.

opn_custom_bank Cestu k souboru k vlastní bance WOPN použije libOPNMIDI, když je zapnutý režim vlastní banky.

Emulace GUS

  • konfigurační soubor GUS (textové pole)
  • MIDI hlasy (16–256 x 4 přírůstky)
  • Přečtěte si hrudky DMXGUS (Zapnuto vypnuto)
  • Velikost paměti GUS (Neomezeno/256K/512K/768K/1024K)

FluidSynth

  • Sada patchů (textové pole)

fluid_patchset Cesty souborů ke zvukovým fontům používaným aplikací FluidSynth. Mohou to být buď absolutní cesty, nebo pouze název souboru, pokud je patch umístěn v jednom z adresářů uvedených v [SoundfontSearch.Directories] část ini. Příponu .sf2 lze bezpečně vynechat. Více záplat lze zadat oddělením cest znakem „;“ ve Windows nebo „:“ na jiných platformách.

  • Získat (0–10 x 0.5 přírůstky)
ČTĚTE VÍCE
Jaký je problém s letící ostruhou na Bentley?

fluid_gain Jaká velikost zesílení je aplikována na vykreslený MIDI zvuk.

  • Reverb (Zapnuto vypnuto)

fluid_reverb Zda FluidSynth aplikuje dozvuk na vykreslený MIDI zvuk. To je nezávislé na prostředí reverbu ve hře.

  • MIDI hlasy (16–4096 x 16 přírůstků)

tekuté_hlasy Kolik hlasů je současně dostupných pro hraní na MIDI nástroje. 16 je minimum požadované obecným standardem MIDI.

TiMidity++

  • Cesta ke spustitelnému souboru (textové pole)

timidity_exe Cesta k souboru ke spustitelnému souboru TiMidity.

  • Reverb (Zapnuto vypnuto)

bázlivost_reverb Zda TiMidity++ aplikuje dozvuk na vykreslený MIDI zvuk. To je nezávislé na prostředí reverbu ve hře.

bázlivost_refrén Zda má TiMidity++ aplikovat chorusový efekt na vykreslený MIDI zvuk.

  • Relativní objem (0–4 x 0.2 přírůstků)

plachost_mastervolume Nastavuje hlasitost MIDI zvuku produkovaného TiMidity++. To je kombinováno s celkovou hlasitostí hudby.

WilMIDI

  • Konfigurační soubor WildMidi (textové pole)

wildmidi_config Cesta souboru ke konfiguračnímu souboru WildMIDI.

  • Reverb (Zapnuto vypnuto)

wildmidi_reverb Zda WildMIDI aplikuje dozvuk na vykreslený MIDI zvuk. To je nezávislé na prostředí reverbu ve hře.